Přeskočit na obsah

PhysX

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
PhysX
Logo
VývojářAgeia a Nvidia
Aktuální verze9.21.0713 (15. října 2021)
Operační systémMicrosoft Windows
PlatformaIBM PC kompatibilní
Typ softwarufyzický engine
Licence3-clause BSD License
Webdeveloper.nvidia.com/physx-sdk a www.nvidia.com/de-de/
Některá data mohou pocházet z datové položky.

PhysX je sada vývojových nástrojů (SDK) pro vývoj počítačových simulací fyzikálních systémů. Je vyvíjen společností Nvidia jako součást většího softwarového balíku Nvidia GameWorks a je uvolněn pod licencí BSD, tedy se jedná o svobodný software.[1][2] Původně ji vyvíjela společnost AGEIA Technologies, která byla firmou Nvidia koupena.[3]

Knihovna byla původně vyvíjena za účelem umožnit počítačovým hrám používat k výpočtu fyzikálních jevů hardwarovou akceleraci na kartách PhysX společnosti AGEIA, ale po zakoupení společností Nvidia byla předělána, aby podporovala grafické karty řady GeForce implementující architekturu CUDA.

V tomto článku byly použity překlady textů z článků PhysX na německé Wikipedii a PhysX na anglické Wikipedii.

  1. FIKAR, Jan. NVIDIA vydává PhysX jako open source. Root.cz [online]. 2018-03-12. Dostupné online. ISSN 1212-8309. 
  2. HAGARA, Ladislav. PhysX je open source. abclinuxu.cz [online]. 2018-03-12. Dostupné online. ISSN 1214-1267. 
  3. DOLEŽEL, Luboš. NVIDIA koupí firmu AGEIA Technologies. abclinuxu.cz [online]. 2008-02-05. Dostupné online. ISSN 1214-1267. 

Externí odkazy

[editovat | editovat zdroj]