Kuhn
说不如做

Kuhn的游戏  · · · · · ·  ( 在玩5 · 想玩42 · 玩过16 )

在玩
  • 攀爬2 The Climb 2
  • 急速俯冲 RUSH
  • 众神之旅 Journey of The Gods
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
  • Sky光·遇 Sky: Children of the Light
想玩
  • 黑神话:悟空 Black Myth: Wukong
  • 行会2 The Guild II
  • 星之卡比Wii 豪华版 星のカービィWii デラックス
  • 塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
  • 巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt

Kuhn的移动应用  · · · · · ·  ( 想要5 · 用过12 )

想要
  • 滴答清单 (Android)
  • 拓词-背单词学英语就是快 (Android)
  • 读书 - 书评笔记藏书管理 (iPhone / iPad)
  • Plague Inc. (瘟疫公司) (iPhone / iPad)
  • 纪念碑谷 (iPhone / iPad)
用过
  • 知米背单词 (Android)
  • 扇贝单词 (Android)
  • QQ (iPhone / iPad)
  • 微信 (iPhone / iPad)
  • 微博 (iPhone / iPad)

Kuhn的书  · · · · · ·  ( 66本在读 · 6396本想读 · 1221本读过 · 233个书单 )

在读
  • 无为而治
  • 小岛经济学
  • 那些想红的年轻人
  • 三大思考工具轻松解决各种问题:修订本(以色列物理学家强大思考法,轻松解决现实问题的强大思考工具)
  • 高效学习法
想读
  • 空谈
  • 重要的事情说3点
  • 让图片会说话
  • 堂吉诃德的眼镜
  • 人机争霸

> 浏览Kuhn看的杂志(8)

Kuhn的评论  · · · · · · · · · ·  ( 评论78 )

  • 拍照笔记
  • 超级漫画素描技法:透视篇
  • Kuhn (说不如做)  评论: 超级漫画素描技法:透视篇
    为了学习下插画中的场景及元素安排。书层次比较清晰,讲解了一些有用的知识,比如一点两点三点透视,人物的远近安排,叉号法定中心,门定轴旋转画法,高低坡路拐弯街道……等等。 对我来说最重要的是找到视平线,...

Kuhn的电影  · · · · · ·  ( 8部在看 · 2100部想看 · 1051部看过 · 54个片单 )

想看
  • 赤足惊魂
  • 勾魂恶梦
  • 和巴什尔跳华尔兹
  • 出走的决心
  • 平原上的摩西
看过
  • 流动资产
  • 温柔乡
  • 朝云暮雨
  • 说出你的秘密
  • 别急,慢慢来

Kuhn的音乐  · · · · · ·  ( 145张想听 · 527张听过 )

想听
  • 周治平 - 那一个春天浪漫夜晚
  • 池玲子 - Reiko Ike Sings!
  • Jessie Ware - What's Your Pleasure
  • E.S.Posthumus Featuring Luna Sans - Cartographer
  • P.K.14 - 当我们谈论他的名字时我们在谈论什么
听过
  • Original Soundtrack - 天国的嫁衣
  • 王心凌 - 第10个王心凌
  • 王心凌 - 劈你的雷正在路上
  • 王心凌 - 心电心
  • 王心凌 - Honey

Kuhn的同城活动  · · · · · ·  ( 16个参加 · 31个感兴趣 )

Kuhn的舞台剧  · · · · · ·  ( 2部想看 · 5部看过 )

想看
  • 窝头会馆
  • 莲
看过
  • 乱世佳人
  • 夏姬罢演
  • 西厢记
  • 牢友记
  • 乌龙山伯爵

合作微信: kuhn9853

想知道结果无需等待硬币落地,抛出的一刹那足矣。

所谓人生意义,通常人们觉得总是要达致某种目的,寻到某种突破才算意义。其实你活着,感受着,对你来讲,就是最大的意义。
但求临终时,能如维特根斯坦一句:告诉他们,我度过了美好的一生(Tell them I`ve had a wonderful life)。

读书好比攀岩,不断积累新的落脚点,即形成问题意识,这比单纯寻找答案更重要

求知路上,问题和兴趣是两个最犀利的益友

读书要避免只见树木不见森林;但是又不得不进入显微镜阶段,因为如果不经过细致性的考察和训练,是无法通透了解并产出形而上之道的。最重要的还有,有时候明晰观点的获得不是通过反复苦思而是通过从其他处触类旁通,所以扩大阅读面很重要。

阅读这回事,当你有了一定的先入之见时,反而是最有成效的。



有泛灵论倾向。存在主义。


思维靠存在而成立,不再空洞,布满纹理的绘板;
存在因思维而有序,家族相似,多样流变的有序。
客观知识来捣乱了,将存在一脚踢开,僭越为绘板。

语言是个bitch.与所有预设为敌。反感一切大词。

人类一直习以为常的使用某些外延很广,内涵很模糊的词语。

真、善、美,就人的层面来说,三者之间是无涉的。人为事件的真相不见得善,也不见得美;善良的灵魂也许不会洞悉真相,也许并不美;美丽的事物,或善于欣赏美丽、有着很强艺术美感受力的灵魂,或许根本就是邪恶的、虚假的。


【以下可能是真理,你没必要懂,因为懂了也没用】

“如果我们回溯一下精密科学的历史,也许能够断言,对自然现象的正确描述正是从这两种对立观点之间的张力中发展起来的。纯粹的数学思索变得毫无成效,因为它玩弄着大量可能的形式,就不再返回到少数几个实际上借以构造自然界的形式了。而纯粹的经验主义也不会有什么成效,因为它最终会陷入没完没了的、毫无内在联系的表格之中。只是由于这种张力,只是由于大量事实和可能适合于它们的数学形式之间的相互作用,才能够涌现出决定性的进展。”(海森堡)

“知识不能单从经验中得出,而只能从理智的发明同观察到的事实两者的比较中得出。”(爱因斯坦)

“只有最大胆的思辨才有可能把经验材料之间的空隙弥补起来。”

“在理论物理学中,我们试图引入一些能够与事实(即测量结果)相关联的数学符号来理解各类现象。关于这些符号,我们使用了能令人联想到它们与测量的相互关系的名称。这样,符号就同语言联系起来了。然后,这些符号通过严格的定义和公理系统彼此联系起来,最后,再用符号间的方程式来表示自然规律。于是,这些方程的解的无限多样性将对应于这部分自然中可能出现的特殊现象的无限多样性。这样,在符号与测量间有着关联的情况下,数学方案就代表了这类现象……”(海森堡)

公理只是假设和经验约定。没有客观物,只有客观物间的关系才是实在的。(彭加勒)

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2019,ZB卡通形象类。SP材质。UE4。手绘入门。
2020,AE MG动画脚本插件。做饭。品茶。手冲咖啡。明朝秦汉史。财会入门。moi3d曲面产品建模。前端HTML CSS JS。
2021,加入房贷大军。理财投资进阶。商业创业初探,微积分,线代,c语言编程,计算机图形学,XR引擎。

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