蔡印加(阿嘎)
新增「模組」後,以前花錢買的武器就像個笑話,攻擊像撓癢一樣, 玩家應該要因失誤而付出代價,而不是透過「模組」大幅增加機甲存活率, 機甲、技能、武器不再注重技巧,只剩下無腦狂轟。 例子1:敵方若沒戰略性的強硬佔領控制點,以前難以成功,現在我方彈夾打完了,敵方還在活蹦亂跳繼續佔領控制點?! 例子2:想幹掉遮天手、埃癸斯的最好時機,以前是趁他們技能冷卻中,現在他們常態時血量超厚,輕鬆扛住攻擊後再用技能輕鬆反殺,我方找時機偷襲成功不成功其實差別不大。 請問遊戲營運、開發人員,您們真的認為新增「模組」後的遊戲好玩嗎?
Plarium Global Ltd
2024年7月30日
你好!隨著遊戲的發展,我們的團隊為機甲競技場帶來了新的內容。我們正在監控新模組如何影響遊戲玩法,並準備在效能未達到我們的預期時進行調整。請在我們的社交媒體上關注我們! (via GoogleTranslate)
027黃德坤
機甲越出越多,武器同樣如此,但平衡越來越爛,以前就是因為要一打五很難打才退遊,現在隊友連電腦都不如。補充:進去戰鬥直接掛機完全沒懲罰,好武器要氪,氪了之後馬上出更強的,機甲同樣如此,面對對方機甲武器的優勢,隊友還不正常,是在勸退玩家?
Plarium Global Ltd
2024年8月23日
你好!我們理解您的沮喪。 :(我們一直致力於改進匹配系統,讓機甲競技場為所有玩家提供流暢、愉快的體驗。我們建議嘗試改變模式一段時間,看看是否有助於平衡比賽。 (via GoogleTranslate)
邱寬仁
官方把那个驾驶员装备的技能徽章改回来,原本胡流枪是近距离的,但是系统说不适合!这很重要,只能用系统给的,不能用自几的,现在都是听系统的吗?都不能自己来的吗?还是说都给系统打算了!武器不一样就不行了吗?
Plarium Global Ltd
2024年9月9日
您好!请通过 https://plrm.me/arena_support 联系我们的支持团队,或发送电子邮件至:arena.support@plarium.com。如果可以,请附上您的账户 ID。您可以在玩家个人资料中的昵称下找到它。我们会尽力从那里开始! (via GoogleTranslate)