心戯洋海
リセットやらヒントやらお助けの一穴獲得やらが非常に、ひっじょォー~~にメンドくさい。広告一回を最初から最後まで完全視聴しないといけないので、うっかりミスるとそこでプレイの流れが完全にストップする。 トライ&エラーが前提のパズルゲームには向いてないスタイルだ。(例えばあらかじめリセットやヒントを無料使用できる回数が決まっていて、さらに追加で回数を獲得するために広告を視聴するとかいうのであれば、まだ納得��きるというか、やり易いと思うのだけれども)
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川路時過(Nagale Kawazi)
2問目が広告を見ないとクリアできない、解答不可能な問題でした。いいのかそれで。 こんな問題も解けないんですね、広告を見て簡単にしやがってみてはいかがですかプ〜クスクス、という雰囲気を感じたところで人柱プレイはここまでにしました。 オフラインは対応してません(2問目が表示されない、問題を都度ダウンロードしてるんですかね)。
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YUHEI K
徐々に難易度が上がっていくのではなく、急に2ステージ目から到底クリアできないレベルの高難易度をやらされる。 相当考えながらやらないとクリアできない設計なのに、少ない制限時間を設定して、半強制的に時間延長などの広告を見させるように仕組まれてる。なので進まない上にストレスが貯まる。
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