ナガマサ
かなり面白い。 が問題をいくつか。 ①進化先が最終形態以外ランダムなのは育てがいがない ②抽選確率が完全におかしい。50%10連敗とか、13.3%50連敗とか。 まあまず見られない悪い方の激レアを結構な頻度で見る。 すげえストレス。、
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菅原敬
起動中の端末の加熱がひどいので一時撤退します。改善求む。敵90で発生する走馬灯ボーナスは序盤に取ったほうが有効なので皆90まで放置して絶望した初心者を電撃引退させる協力専用ゲーム。配布キャラの忍者は登場時領土問題セリフで国籍攻撃をしてくるので心の広い人向け。戦場チャット機能は言語の違いと文字打つ間に敗けるので廃止してスタンプに替えて欲しい。伝説キャラや遺物の永続底上げが増えるにつれ、非力過ぎる初期プレイヤーを引き上げる役に変化していく感じが楽しい、パートナーの登場から運任せのまさにラッキーディフェンス。
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水飴
簡潔にまとめると確率詐欺。 ゲーム性は良いんだけど、やっぱ全部に確率要素入れられるとちょっと...ってなる。 あと、キャラを獲得するにあたって、募集システムがあるんだけど(ガチャ)、キャラが登場した上でギミックを通って城に入ることで獲得~ってなるの。 けど、登場��るだけして獲得できないからストレス溜まるよねって話。 一番伝えたいのは確率は数値より低いってこと。それでもやりたい人はオススメします。
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