Það gerðist bara að þú hittir upphaf uppvakningaheimsins í miðjum næturskógi. Þegar þú hljóp í burtu frá uppvakningum, rakst þú óvart á einmana kofa sem var falinn í miðjum skógi fullum af gangandi dauðum. Hvað kom á óvart þegar þú komst að því að það er víggirtur kjallari undir skálanum sem hefur allt sem þú þarft til að lifa af. Og frá því augnabliki byrjar sagan þín...
Meginmarkmiðið er óbreytt - að lifa af hvað sem það kostar! Á daginn tekur þú þátt í að útbúa nýja skjólið þitt, byggja víggirðingar, auka herbergi og ganga um í leit að auðlindum, mat, búnaði og vopnum. Á kvöldin verður þú að verja skjól þitt fyrir hjörð af hungraðri zombie. Það veltur aðeins á gjörðum þínum hvort þú munt geta hitt nýja morguninn. En um leið og þú sest niður og styrkist, þá er kominn tími til að finna hjálpræði úr þessum bölvuðu skógi.
Eiginleikar leiksins:
- persónuritarinn mun auðveldlega leyfa þér að búa til einstakt útlit fyrir hetjuna þína;
- risastórt könnunarkort með mörgum stöðum sem hægt er að heimsækja;
- byggingu ýmissa varnargarða sem vernda glompuna fyrir óboðnum gestum;
- getu til að búa til viðbótarherbergi sem auka getu glompunnar þinnar;
- uppgötvaðu nýjar staðsetningar á kortinu með því að leita að neyðarmerkjum í útvarpinu;
- kaupmaður með daglegt uppfært vöruúrval;
- bardagavöllur með ýmsum verðlaunum fyrir að sigra zombie eða villt dýr;
- tilviljunarkenndir daglegir atburðir sem geta gert það erfitt eða verulega auðveldara að lifa af;
- getu til að smíða og bæta farartæki fyrir hraðari hreyfingu í gegnum skóginn;
- hæft hagkerfi (þú getur selt og skipt á hlutum sem finnast í árásum, grænmeti sem ræktað er í gróðurhúsum eða lyfjum sem búið er til á rannsóknarstofu);
- dreifing orku inni í glompunni með því að nota eldsneytisrafall, sólarrafhlöður og vindmyllur;
- öðlast reynslu til að klára verkefni, drepa zombie eða lesa bækur;
- dreifing reynslunnar á milli fimm einkenna persónunnar og öflun sérstakrar færni;
- birgðaskrá fullgilds leikmanns með getu til að útbúa allt að fimm fatnað og tvö vopn;
- 50 einingar af ýmsum vopnum (einhandar, tvíhentar, hnífstungur, skammbyssur, vélbyssur, byssur, haglabyssur, sjálfvirkar og leyniskytturifflar);
- 160 fatnaður, ólíkur ekki aðeins í útliti, heldur einnig í herklæði;
- 90 neysluvörur (auðlindir, ammo, matur, lækningahlutir, bækur, fræ, bílaupplýsingar og föndurhlutar);
- hæfni til að bæta vopn og fatnað;
- tíminn er aðal auðlindin (hver aðgerð krefst tíma, aðalverkefni þitt er að dreifa þeim tíma sem eftir er fyrir kvöldið rétt).
Ég óska þér ánægjulegrar lifun!