Estuda xeometría mentres xogas en papel cadrado.
> 330 ou máis tarefas: desde crebacabezas moi sinxelos ata realmente xeométricos
> 25 temas máis que explorar
> 70+ termos xeométricos nun glosario
> Fácil de usar
> Interfaz amigable
> Adestra a túa mente e imaxinación
*** Acerca de ***
Pythagorea é unha colección de crebacabezas xeométricos de diferente tipo que se poden resolver sen construcións nin cálculos complexos. Todos os obxectos están debuxados nunha grella cuxas celas son cadrados. Pódense resolver moitos niveis empregando só a súa intuición xeométrica ou atopando leis naturais, regularidade e simetría.
*** Só xoga ***
Non hai instrumentos sofisticados. Pode construír liñas e segmentos só rectos e establecer puntos nas interseccións de liñas. Parece moi sinxelo, pero é suficiente para ofrecer un número infinito de problemas interesantes e desafíos inesperados.
*** Todas as definicións ao teu alcance ***
Se esqueceu unha definición, pode atopala ao instante no glosario da aplicación. Para atopar a definición de calquera termo que se usa en condicións dun problema, basta con tocar no botón Info ("i").
*** ¿É este xogo para ti? ***
Os usuarios de Euclidea poden ter unha visión diferente das construcións, descubrir novos métodos e trucos e comprobar a súa intuición xeométrica.
Se acaba de comezar o coñecemento da xeometría, o xogo axudaralle a comprender ideas e propiedades importantes da xeometría euclidiana.
Se pasou o curso de xeometría hai algún tempo, o xogo será útil para renovar e comprobar os seus coñecementos porque abarca a maioría de ideas e nocións da xeometría elemental.
Se non estás ben en xeometría, Pitágora axudará a descubrir outro lado do tema. Obtemos unha gran cantidade de respostas de usuarios que Pitágorea e Euclidea fixeron posible ver a beleza e a naturalidade das construcións xeométricas e mesmo namorarse da xeometría.
E non perdas a oportunidade de familiarizar aos nenos coas matemáticas. Pitagóra é unha excelente forma de facer amigos coa xeometría e beneficiarse do tempo xuntos.
*** Temas principais ***
> Lonxitude, distancia e área
> Paralelos e perpendiculares
> Ángulos e triángulos
> Bisectores, medianas e altitudes perpendiculares
> Teorema de Pitágoras
> Círculos e tanxentes
> Paralelogramas, cadrados, rombos, rectángulos e trapezoides
> Simetría, reflexión e rotación
*** Por que Pitágora ***
Pitágoras de Samos foi un filósofo e matemático grego. Viviu no século VI a.C. Un dos feitos xeométricos máis famosos leva o seu nome: o teorema de Pitágoras. Afirma que nun triángulo con ángulo recto a área do cadrado na hipotenusa (o lado oposto ao ángulo recto) é igual á suma das áreas dos cadrados dos outros dous lados. Mentres xogas con Pitágora, moitas veces atopas ángulos rectos e confías no Teorema de Pitágoras para comparar lonxitudes de segmentos e distancias entre puntos. É por iso que o xogo leva o nome de Pitágoras.
Última actualización
3 de mar. de 2024