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Robert Edwin House é o presidente autoproclamado, CEO, e único proprietário da Faixa de New Vegas na Wasteland Mojave no ano de 2281. House é o principal responsável pela fundação de Robco Industries, a criação de Mr. New Vegas, e civilizador das tribos New Strip de Las Vegas.

Visão geral[]

Biografia[]

Nascido em 25 de junho de 2020 (261 anos) em uma familia rica de Nevada que enriqueceu no negocio de ferramentas (HHT). Robert Edwin House ficou órfão criança, quando seus pais morreram em um acidente envolvendo um giroscópio automático e relâmpagos. Enganou da sua herança por seu meio-irmão, Anthony, ele, no entanto, estudou no Instituto de Tecnologia de Massachusetts, e mais tarde passou a encontrar Indústrias Robco em sua cidade natal, Las Vegas com a idade de apenas 22 anos. Logo se tornaria uma das empresas mais rentáveis ​​do mundo, sobretudo devido à perspicácia de House gênio e de negócios considerável técnica, e ele usou a riqueza e poder para ganhar interesses controladores em uma miríade de outras empresas. Estes incluíram REPCONN Aerospace, o Hotel 38 Lucky & Casino em Las Vegas Boulevard, e talvez, mais pessoalmente, a Companhia Ferramenta H & H - o negócio da família usurpado por seu ganancioso meio-irmão (embora, curiosamente, a fábrica nos arredores de Las Vegas ainda era sob o controle de seu irmão em 2077).

Um pragmático leal por natureza, Mr. House, regularmente, projetar e executar paradigmas matemáticos baseados em mundiais condições políticas e sócio-econômico, em um esforço para prever eventos futuros. Em 2065, essas projeções levou à inexorável conclusão de que o mundo seria envolvido em uma guerra nuclear dentro de 15 anos. Pior ainda, os contatos entre os militares informaram que 77 ogivas chineses foram destinadas a sua amada Las Vegas. Armado com este conhecimento e suas projeções, House passou a trabalhar em um plano secreto para garantir que a cidade iria sobreviver a este apocalipse e que ele viveria para ver o mundo depois da guerra. Ele programou vários mainframes com links de satélite destinadas a desativar a maioria dos mísseis chineses durante o vôo, então projetou uma série de canhões de laser de alta potência, que tinha instalados no telhado do 38 Lucky, para lidar com qualquer míssil seu programa tinha perdido. Para preservar a si mesmo, ele tomou medidas igualmente drásticas: seu corpo foi permanentemente ligado a um aparelho extremamente sofisticado de suporte de vida para cuidar de suas necessidades fisiológicas, enquanto seu cérebro estava ligado diretamente em sua vasta rede de informação através de um supercomputador enorme. Essencialmente, ele se tornou um bot cérebro um-de-um-tipo humanóide, com o Lucky 38 e um exército de securitrons servindo como seu "corpo".

Um elemento integrante de seu plano era o chip de platina, que na realidade era um cartão de acesso de alta capacidade de combinação e dispositivo de armazenamento de dados, que contém uma atualização do sistema operacional em massa para seus Securitrons e da rede de defesa laser. O chip era para ser entregue na tarde de 23 de outubro de 2077. Infelizmente, cerca de 20 horas antes do parto, a Grande Guerra começou. O chip estava perdido e foi redescoberto mais de 200 anos depois, em Sunnyvale por alguns dos catadores múltiplas contratados por House. Forçado a trabalhar com uma versão inferior do sistema operacional, ele sofreu inúmeras falhas do sistema e foi mesmo forçado em coma por uma das falhas antes de ser capaz de reiniciar uma versão anterior e estável. House recuperou a consciência em 2138. [1] passando o tempo, ele entrou no palco do mundo mais uma vez em 2274, quando Securitrons sob seu comando surgiu a partir da 38 Lucky. Essa ação foi motivada pela chegada de escuteiros New California Republic na represa Hoover. A fim de estabelecer seu Estado, ele contou com a ajuda de tribos que vivem em Las Vegas (mais tarde conhecida como as Três Famílias) e reconstruiu a cidade a tempo de saudar a chegada de forças do New California Republic exército antecipadas. Em troca de ajuda com Hoover Dam e permissão para usar o aeroporto McCarran como sua sede, House assinaram o tratado New Vegas, assegurando a cooperação de NCR e, por um tempo, protegendo a Faixa de anexação.

Pós-guerra[]

Mr. House é o misterioso senhor da Strip. Ele controla o seu pequeno império a partir dos limites do casino 38 Lucky, onde nenhuma outra pessoa viva pôs os pés por mais de duzentos anos.

— Tela de carregamento

House mora na 38 Lucky e é responsável pelas securitrons que vagueiam New Vegas. Em algum momento depois de sair de estase, House ganhou a liderança do Vault 21 em uma aposta, ele despojado de toda a tecnologia útil, e então planejou permanentemente selar o Vault longe preenchendo-o com cimento. Nas alegações de Sarah Weintraub ele deixou a parte superior da Vault 21 como costumava ser, e ela converteu-o em um hotel (todos os equipamentos do cassino já estava lá a partir da experiência abóbada).

Mr. House também é extremamente interessados ​​nos globos colecionáveis ​​de neve encontradas no jogo, e ele vai pagar caro por cada um. Os snowglobes pode ser dado a Jane em troca de 2.000 cápsulas cada. Snowglobes encontrados em Sierra Madre (Dead Money), MT Big (Blues do Velho Mundo), Nacional Zion Park (Honest Hearts) e Divide (Lonesome Road) será automaticamente removido do inventário do jogador e substituído com 2.000 tampas (exceto globo de neve - Sierra Madre Casino, acrescenta 2000 fichas Sierra Madre.) Uma vez que o Courier vendeu um snowglobe a Jane que é colocado em exibição (em um manto) na suíte 38 Sorte presidencial. No entanto, se você matar o Sr. Casa dos globos de neve vai ficar no seu inventário e Jane vão desaparecer.

Saúde[]

Mr. House é extremamente fisicamente decrépito e só pode viver dentro de uma unidade de suporte de vida auto-suficiente. O Correio tem a oportunidade de quebrar a sua segurança e ver sua verdadeira forma. No entanto, abrir a sua câmara de isolamento, nem por um segundo, significa que o Sr. House não vai viver mais de um ano devido à exposição a contaminantes externos.

Interações com o jogador[]

Visão geral de interações[]

Perk nociception regulator
Este personagem é essencial. Personagens essenciais não podem ser mortos.
FriendlyFoe
Este personagem é um companheiro temporário.
FriendlyFoe
Este personagem é um companheiro permanente. Ele garante o perk -.
Medicine
Este personagem é um médico.
  • Remove radiação.


  • Remove vícios.


Barter
Este personagem é um comerciante. Caps: -
Vende: -
Fullmaintenance
Este personagem pode reparar items. Repair cap: -
Hand Loader
Este personagem pode modificar armas.

-

Deep Sleep
Este personagem aluga camas. Cost: - caps.
GoodNatured
Este personagem inicia missões.
  • The House Always Wins
  • All or Nothing
Perk empathy synthesizer
Este personagem é envolvido em missões.
  • For the Republic, Part 2
  • The Moon Comes Over the Tower
  • Wild Card: Change in Management
  • Render Unto Caesar

Quests[]

A casa sempre ganha: Mr. House dá ao jogador a missão, o que leva a uma das missões finais, Tudo ou Nada. Neste caso, o jogador se comunica com a Casa só através do terminal de computador em seu escritório.

Para a República, Parte 2, Wild Card: Mudança na Administração, a César: No entanto, se o jogador decide a lado com a NCR, Caesar, ou a luta pela independência New Vegas, Mr. House tem de ser morto ou desativado.

A Lua vem sobre a Torre: Emily Ortal pede ao jogador para um bug de terminais de House para informações médicas importantes.

Outras interações[]

Mr. House desempenha um papel importante no jogo. O Correio ouve muito sobre ele durante a viagem, mas ao chegar New Vegas são convidados pela Casa-se a visitá-lo na 38 Lucky. Há, House dá a informação de jogador vital sobre Benny e do chip de platina. Além disso, ele permite que o Courier e seus / suas companheiras para usar o 38 de Lucky suíte presidencial como um local seguro.

Anotações[]

  • Nas margens do lago Mead, leste de New Vegas, fica a grandiosa pré-Guerra Club House Resort & Country, o site atual do Golf a NCR Camp. Devido ao seu nome, sua opulência óbvio passado, é a presença de um grande retrato de Robert Edwin House, em pé na frente de um grande robô semelhante a Liberdade Prime, em seu salão de jantar principal, pode-se supor que o Sr. House era um chefe financiador e patrono do clube, antes de as bombas caíram. Este retrato é uma reminiscência de uma pintura famosa de Howard Hughes, que era também um ávido jogador de golfe.
  • Se o Sr. House está desintegrado por uma arma de energia, a câmara de estase se desintegra com ele. O mesmo evento ocorre ao usar uma arma de plasma e sua assinatura goo.
  • A partir de informações contidas nos terminais na Fábrica Ferramentas H & H, que é adquirida que Robert House do meio-irmão, Anthony, usou de meios escusos para arrebatar a sua parte herdado dos negócios da família dele após a morte de seu pai. Está fortemente implícito que a aquisição hostil e metódica de Robert, juntamente com a paranóia de McCarthyist em relação aos chineses comunistas, deixou Anthony House completamente louco.

. House é dado o apelido de "não-em-Casa" pelos Omertas por sua tendência a permanecer ostensivamente neutro em assuntos Strip.

  • Após a sua morte, A casa foi ao busto! simultaneamente desencadear e falhar, e a nota Uma tragédia se abateu sobre toda a humanidade vai aparecer no inventário do jogador.
  • Se você pegar o Mr. House para fora de sua câmara de estase, ele vai perguntar por que você arruinou seus planos e ele vai reagir de forma diferente dependendo do que você diga a ele. Se você diz que fez isso em nome da NCR, ele vai minimizá-los e chamá-lo de "puta, triste equivocada." Se você lhe disser que você está agindo em nome de César, ele vai ficar horrorizado que a escravidão é o futuro da humanidade. Se você disser que fez isso para Yes Man, ele irá dizer-lhe que o seu "projeto de vaidade" está condenado ao fracasso. Se você disser que foi "apenas negócios", ele vai retrucar dizendo que você deve ter trabalhado para ele para ganho pessoal. Finalmente, se você disser que fez isso só porque você não gosta dele, ele vai te chamar de bobo por deixar seus sentimentos por ele comprometer o futuro da humanidade.
  • Robert Edwin House é um dos personagens que o jogador deve comer, a fim de ganhar a perk Carne dos Campeões.
  • No G.E.C.K. há uma versão de Mr. House como um ser humano, antes da guerra, embora ele não tem bigode e seu cabelo é cinza em vez de preto como parece em seu computador.
  • House não pode ser alvo de V.A.T.S.
  • Devido à sua idade e método de permanecer vivo, Mr. House conta realmente como uma abominação para o desafio Abominável.
  • Se você matá-lo usando o Takedown Ranger com qualquer tipo de bóia luva, Mr. House e da câmara de estase vai virar, causando um atraso ou congelamento.
  • Outro retrato de Robert House, semelhante ao que no House Resort, é encontrado em Higgs aldeia no complemento dos azuis do Velho Mundo. Foi perfurado por várias facas, provavelmente pelo Doutor 0, que tem um ódio intenso para House, muito antes dos eventos de Blues do Velho Mundo.
  • Quando morto, o jogador perde Karma, apesar de karma neutro House.
  • Ao conversar com ele, se alguém olhar para o canto superior esquerdo e a área superior do monitor, eles perceberão duas impressões digitais gigantes. As mesmas impressões digitais estão presentes na tela do Pip-Boy. Isso sugere que a textura da tela é a mesma para ambos, mas maior na tela de House.
  • Se o personagem do jogador falar com Ulisses após o final de Lonesome Road, ele poderá dizer que matou House. No começo, ele é indiferente e se pergunta o que acontecerá com Vegas e as Três Famílias agora que House se foi, mas logo depois ele afirma que é o melhor.
  • Em Fallout 4, abordar Deezer em Covenant e ter Deacon como companheiro desencadeará um diálogo no qual Deacon diz "Substituição de comando. Áudio vocal House, Robert. Acesse a programação principal". Deacon alega que esse é o código de segurança pessoal de House e que ele ganhou em um jogo de pôquer.

Frases notáveis[]

O sucesso depende de cálculo premeditação, desapaixonada de probabilites, responsável por todas as variáveis ​​de rua.

"Se você quiser ver o destino das democracias, olhar para fora das janelas."

Eu gosto de pensar que você tem bom senso suficiente para fazer a coisa certa. As recompensas para fazê-lo são imensas ... como são as punições para não o fazer.

Aparições[]

Robert House aparece apenas em Fallout: New Vegas e é mencionado no Fallout 4. 

Bastidores[]

  • Mr. House foi escrito por John Gonzalez
  • Um dos desafios no arsenal do Corredor da arma, um escravo obedece, exige que você matar House com um 9-ferro ou motorista de Néfi de golfe, que é uma referência para Bioshock Andrew Ryan, que sofre um destino semelhante.
  • No jargão do casino, "a casa" refere-se geralmente ao adversário do jogador, o próprio cassino, como no idioma, "A casa sempre ganha."
  • Personalidade Mr. House é baseado no de Howard Hughes, um milionário recluso com fortes laços com a real Las Vegas Strip.
  • Sua obsessão com snowglobes é uma referência a outra obra de ficção, Cidadão Orson Welles Kane, por sua vez baseado na vida de William Randolph Hearst. A snowglobe cai das mãos da morte "Hearst" no início do filme como ele pronuncia a famosa linha de enigmático, "Rosebud".
  • Jane, Securitron companheira de House, é provável uma alusão à estrela de cinema Jane Russell, que estava sob contrato com Howard Hughes e também sua amante por um tempo.
  • Mr. House teve outra Securitron feminina chamado Marilyn (baseado em Marilyn Monroe), que aparentemente foi cortado. No entanto, ela aparece ao lado de Jane em uma carta do baralho de cartão da versão colecionador, o arquivo de textura para o seu "rosto" ainda está em arquivos do jogo e há uma referência a ela no GECK Além disso, depois de conhecer o Sr. House, Veronica vai dizer que ela está surpreso que ele só tem duas escravas sexuais do robô. Esta foi provavelmente destinado a referência Jane e Marilyn ausente, mas a linha nunca foi removido ou alterado.

Bugs[]

Uma verificação de medicina de 35 anos, ganhando XP a cada vez, pode ser acessado como muitas vezes como você deseja.

Ativando Mr. House não iniciar o diálogo, tornando-o inútil (o mainframe). Isso pode ser o resultado de redefinir o status de aliado Securitrons quando eles são hostis, devido a um erro de facção com vault 11 robôs. Para corrigir isso, digite os seguintes comandos no console: setally 1267AB 0001B2A4, resetquest 00147885, 00147885 setstage 5, setobjectivedisplayed 00147885 1, PRID 001264c5, setdestroyed 0.

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