Tạo một ứng dụng trình phát nội dung đa phương tiện cơ bản bằng Media3 ExoPlayer

Jetpack Media3 xác định giao diện Player trình bày chức năng cơ bản để phát các tệp video và âm thanh. ExoPlayer là phương thức triển khai mặc định của giao diện này trong Media3. Bạn nên sử dụng ExoPlayer vì nó cung cấp bộ tính năng toàn diện bao gồm hầu hết các trường hợp sử dụng phát lại và có thể tuỳ chỉnh để xử lý mọi trường hợp sử dụng khác mà bạn có thể có. Ngoài ra, ExoPlayer loại bỏ sự phân mảnh thiết bị và hệ điều hành để mã của bạn hoạt động nhất quán trên toàn bộ hệ sinh thái Android. ExoPlayer bao gồm:

Trang này hướng dẫn bạn một số bước quan trọng để phát Bạn có thể xem hướng dẫn đầy đủ của chúng tôi về Media3 ExoPlayer.

Bắt đầu

Để bắt đầu, hãy thêm phần phụ thuộc vào ExoPlayer, UI và các mô-đun phổ biến của Jetpack Media3:

implementation "androidx.media3:media3-exoplayer:1.4.1"
implementation "androidx.media3:media3-ui:1.4.1"
implementation "androidx.media3:media3-common:1.4.1"

Tuỳ thuộc vào trường hợp sử dụng, bạn cũng có thể cần các mô-đun bổ sung của Media3, chẳng hạn như exoplayer-dash để phát luồng ở định dạng DASH.

Hãy nhớ thay thế 1.4.1 bằng phiên bản mong muốn của bạn thư viện của bạn. Bạn có thể tham khảo ghi chú phát hành để xem phiên bản mới nhất.

Tạo trình phát nội dung đa phương tiện

Với Media3, bạn có thể sử dụng phương thức triển khai Player đi kèm giao diện ExoPlayer hoặc bạn có thể tạo phương thức triển khai tuỳ chỉnh của riêng mình.

Tạo ExoPlayer

Cách đơn giản nhất để tạo một thực thể ExoPlayer như sau:

Kotlin

val player = ExoPlayer.Builder(context).build()

Java

ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();

Bạn có thể tạo trình phát nội dung đa phương tiện trong phương thức vòng đời onCreate() của Activity, Fragment hoặc Service nơi ứng dụng hoạt động.

Builder bao gồm nhiều lựa chọn tuỳ chỉnh mà bạn có thể quan tâm, chẳng hạn như:

Media3 cung cấp thành phần giao diện người dùng PlayerView mà bạn có thể đưa vào tệp bố cục. Thành phần này đóng gói một PlayerControlView để phát nút điều khiển, SubtitleView để hiện phụ đề và Surface để kết xuất video.

Chuẩn bị trình phát

Thêm mục nội dung đa phương tiện vào danh sách phát cho phát bằng các phương thức như setMediaItem()addMediaItem(). Sau đó, hãy gọi prepare() để bắt đầu tải nội dung nghe nhìn và thu thập các tài nguyên cần thiết.

Bạn không nên thực hiện các bước này trước khi ứng dụng chạy trên nền trước. Nếu người chơi đang ở trong Activity hoặc Fragment, điều này có nghĩa là hãy chuẩn bị người chơi trong Phương thức vòng đời onStart() trên API cấp 24 trở lên hoặc onResume() phương thức vòng đời trên API cấp 23 trở xuống. Đối với người chơi ở trong Service, bạn có thể chuẩn bị trong onCreate().

Điều khiển trình phát

Sau khi chuẩn bị trình phát, bạn có thể điều khiển quá trình phát bằng các phương thức gọi trên trình phát, chẳng hạn như:

Các thành phần giao diện người dùng như PlayerView hoặc PlayerControlView sẽ cập nhật phù hợp khi liên kết với người chơi.

Thả trình phát

Tính năng phát có thể cần đến các tài nguyên hạn chế, chẳng hạn như video bộ giải mã, nên bạn cần phải gọi release() trên trình phát của bạn để giải phóng tài nguyên khi không cần trình phát nữa.

Nếu trình phát của bạn đang ở trạng thái Activity hoặc Fragment, hãy thả trình phát ra trong Phương thức vòng đời onStop() trên API cấp 24 trở lên hoặc onPause() trên API cấp 23 trở xuống. Đối với người chơi ở trong Service, bạn có thể hãy phát hành trong onDestroy().

Quản lý chế độ phát bằng một phiên phát nội dung nghe nhìn

Trên Android, phiên phát nội dung đa phương tiện cung cấp cách chuẩn hoá để tương tác với nội dung nghe nhìn người chơi xuyên giới hạn của quy trình. Kết nối một phiên nội dung nghe nhìn với trình phát của bạn cho phép bạn quảng cáo việc phát nội dung nghe nhìn bên ngoài và nhận phát lại các lệnh từ nguồn bên ngoài, chẳng hạn như để tích hợp với các nút điều khiển nội dung nghe nhìn của hệ thống trên thiết bị di động và các thiết bị lớn màn hình thiết bị.

Để sử dụng phiên phát nội dung nghe nhìn, hãy thêm phần phụ thuộc vào mô-đun Phiên Media3:

implementation "androidx.media3:media3-session:1.4.1"

Tạo một phiên nội dung nghe nhìn

Bạn có thể tạo MediaSession sau khi khởi tạo trình phát như sau:

Kotlin

val player = ExoPlayer.Builder(context).build()
val mediaSession = MediaSession.Builder(context, player).build()

Java

ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();
MediaSession mediaSession = new MediaSession.Builder(context, player).build();

Media3 tự động đồng bộ hoá trạng thái của Player với trạng thái của MediaSession. Cách này hoạt động với mọi cách triển khai Player, bao gồm ExoPlayer, CastPlayer hoặc triển khai tuỳ chỉnh.

Cấp quyền kiểm soát cho các ứng dụng khách khác

Ứng dụng khách có thể triển khai trình điều khiển nội dung nghe nhìn để điều khiển chế độ phát phiên phát nội dung đa phương tiện. Để nhận những yêu cầu này, hãy đặt callback khi tạo MediaSession của bạn.

Khi bộ điều khiển sắp kết nối với phiên phát nội dung nghe nhìn của bạn, onConnect() được gọi. Bạn có thể sử dụng ControllerInfo được cung cấp để quyết định có chấp nhận hay không hoặc từ chối yêu cầu. Hãy xem ví dụ về việc này trong ứng dụng minh hoạ Phiên Media3.

Sau khi kết nối, bộ điều khiển có thể gửi lệnh phát đến phiên này. Chiến lược phát hành đĩa đơn sau đó uỷ quyền các lệnh đó cho người chơi. Phát và danh sách phát các lệnh được xác định trong giao diện Player sẽ được tự động xử lý bởi phiên hoạt động.

Các phương thức gọi lại khác cho phép bạn xử lý, chẳng hạn như yêu cầu các lệnh phát tuỳ chỉnhsửa đổi danh sách phát. Các lệnh gọi lại này cũng tương tự như đối tượng ControllerInfo. Vì vậy, bạn có thể xác định kiểm soát quyền truy cập trên cơ sở từng yêu cầu.

Phát nội dung nghe nhìn trong nền

Ví dụ: để tiếp tục phát nội dung nghe nhìn khi ứng dụng của bạn không chạy ở nền trước để phát nhạc, sách nói hoặc podcast ngay cả khi người dùng không có ứng dụng của bạn mở, thì PlayerMediaSession của bạn phải được gói gọn trong một dịch vụ trên nền trước. Media3 cung cấp Giao diện MediaSessionService cho mục đích này.

Triển khai MediaSessionService

Tạo một lớp mở rộng MediaSessionService và tạo thực thể của MediaSession trong phương thức vòng đời onCreate().

Kotlin

class PlaybackService : MediaSessionService() {
    private var mediaSession: MediaSession? = null

    // Create your Player and MediaSession in the onCreate lifecycle event
    override fun onCreate() {
        super.onCreate()
        val player = ExoPlayer.Builder(this).build()
        mediaSession = MediaSession.Builder(this, player).build()
    }

    // Remember to release the player and media session in onDestroy
    override fun onDestroy() {
        mediaSession?.run {
            player.release()
            release()
            mediaSession = null
        }
        super.onDestroy()
    }
}

Java

public class PlaybackService extends MediaSessionService {
    private MediaSession mediaSession = null;

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(this).build();
        mediaSession = new MediaSession.Builder(this, player).build();
    }

    @Override
    public void onDestroy() {
        mediaSession.getPlayer().release();
        mediaSession.release();
        mediaSession = null;
        super.onDestroy();
    }
}

Trong tệp kê khai, lớp Service có ý định MediaSessionService lọc và yêu cầu quyền FOREGROUND_SERVICE để chạy nền trước dịch vụ:

<service
    android:name=".PlaybackService"
    android:foregroundServiceType="mediaPlayback"
    android:exported="true">
    <intent-filter>
        <action android:name="androidx.media3.session.MediaSessionService"/>
    </intent-filter>
</service>

<uses-permission android:name="android.permission.FOREGROUND_SERVICE" />

Cuối cùng, trong lớp bạn đã tạo, hãy ghi đè phương thức onGetSession() để kiểm soát quyền truy cập của máy khách vào phiên phát nội dung đa phương tiện của bạn. Trả về một MediaSession để chấp nhận yêu cầu kết nối hoặc trả về null để từ chối yêu cầu.

Kotlin

// This example always accepts the connection request
override fun onGetSession(
    controllerInfo: MediaSession.ControllerInfo
): MediaSession? = mediaSession

Java

@Override
public MediaSession onGetSession(MediaSession.ControllerInfo controllerInfo) {
  // This example always accepts the connection request
  return mediaSession;
}

Kết nối với giao diện người dùng

Giờ đây, phiên phát nội dung đa phương tiện của bạn nằm trong Service tách biệt với Activity hoặc Fragment là nơi chứa giao diện người dùng trình phát của bạn, bạn có thể sử dụng MediaController để liên kết chúng với nhau. Trong phương thức onStart() của Activity hoặc Fragment với Giao diện người dùng, tạo SessionToken cho MediaSession, sau đó sử dụng SessionToken để tạo MediaController. Quá trình tạo MediaController diễn ra một cách không đồng bộ.

Kotlin

override fun onStart() {
  val sessionToken = SessionToken(this, ComponentName(this, PlaybackService::class.java))
  val controllerFuture = MediaController.Builder(this, sessionToken).buildAsync()
  controllerFuture.addListener(
    {
        // Call controllerFuture.get() to retrieve the MediaController.
        // MediaController implements the Player interface, so it can be
        // attached to the PlayerView UI component.
        playerView.setPlayer(controllerFuture.get())
      },
    MoreExecutors.directExecutor()
  )
}

Java

@Override
public void onStart() {
  SessionToken sessionToken =
    new SessionToken(this, new ComponentName(this, PlaybackService.class));
  ListenableFuture<MediaController> controllerFuture =
    new MediaController.Builder(this, sessionToken).buildAsync();
  controllerFuture.addListener(() -> {
    // Call controllerFuture.get() to retrieve the MediaController.
    // MediaController implements the Player interface, so it can be
    // attached to the PlayerView UI component.
    playerView.setPlayer(controllerFuture.get());
  }, MoreExecutors.directExecutor())
}

MediaController triển khai giao diện Player, vì vậy, bạn có thể sử dụng cùng một giao diện các phương thức như play()pause() để điều khiển quá trình phát. Tương tự với từ khoá khác thành phần, hãy nhớ phát hành MediaController khi nó không được sử dụng nữa cần thiết, chẳng hạn như phương thức vòng đời onStop() của Activity, bằng cách gọi MediaController.releaseFuture().

Đăng thông báo

Bạn phải sử dụng dịch vụ trên nền trước để phát hành thông báo khi đang hoạt động. Đáp MediaSessionService sẽ tự động tạo một MediaStyle thông báo cho bạn dưới dạng MediaNotification. Để cung cấp thông báo tuỳ chỉnh, hãy tạo một MediaNotification.Provider với DefaultMediaNotificationProvider.Builder hoặc bằng cách tạo một hoạt động triển khai tuỳ chỉnh giao diện của nhà cung cấp. Thêm cho MediaSession của bạn bằng setMediaNotificationProvider.

Quảng cáo thư viện nội dung của bạn

MediaLibraryService được xây dựng dựa trên MediaSessionService bằng cách cho phép ứng dụng để duyệt qua nội dung nghe nhìn do ứng dụng của bạn cung cấp. Ứng dụng khách triển khai một MediaBrowser để tương tác bằng MediaLibraryService của bạn.

Việc triển khai MediaLibraryService cũng tương tự như triển khai MediaSessionService, ngoại trừ trong onGetSession(), bạn nên trả về một giá trị MediaLibrarySession thay vì MediaSession. So với MediaSession.Callback, MediaLibrarySession.Callback bao gồm thêm các phương thức cho phép ứng dụng trình duyệt điều hướng đến nội dung do dịch vụ thư viện của Google.

Tương tự như MediaSessionService, hãy khai báo MediaLibraryService trong tệp kê khai và yêu cầu quyền FOREGROUND_SERVICE để chạy nền trước dịch vụ:

<service
    android:name=".PlaybackService"
    android:foregroundServiceType="mediaPlayback"
    android:exported="true">
    <intent-filter>
        <action android:name="androidx.media3.session.MediaLibraryService"/>
        <action android:name="android.media.browse.MediaBrowserService"/>
    </intent-filter>
</service>

<uses-permission android:name="android.permission.FOREGROUND_SERVICE" />

Ví dụ ở trên bao gồm một bộ lọc ý định cho cả MediaLibraryService và để tương thích ngược, MediaBrowserService cũ. Chiến lược phát hành đĩa đơn bộ lọc ý định bổ sung cho phép các ứng dụng khách sử dụng API MediaBrowserCompat để nhận ra Service của bạn.

MediaLibrarySession cho phép bạn phân phát thư viện nội dung dưới dạng cây cấu trúc với một căn bậc MediaItem. Mỗi MediaItem trong cây này có thể có số lượng nút con MediaItem bất kỳ. Bạn có thể phân phát một gốc khác hoặc cây khác nhau, dựa trên yêu cầu của ứng dụng khách. Ví dụ: cái cây mà bạn quay lại một khách hàng tìm kiếm danh sách các mục nội dung đa phương tiện được đề xuất có thể chỉ chứa MediaItem gốc và một cấp duy nhất của các nút con MediaItem, trong khi cây mà bạn quay lại một ứng dụng khách khác có thể biểu thị thư viện nội dung hoàn chỉnh.

Đang tạo một MediaLibrarySession

MediaLibrarySession mở rộng API MediaSession để thêm API duyệt nội dung. So với Lệnh gọi lại MediaSession, lệnh gọi lại MediaLibrarySession sẽ thêm các phương thức như:

  • onGetLibraryRoot() khi ứng dụng yêu cầu MediaItem gốc của cây nội dung
  • onGetChildren() khi ứng dụng yêu cầu phần tử con của MediaItem trong cây nội dung
  • onGetSearchResult() khi khách hàng yêu cầu kết quả tìm kiếm từ cây nội dung cho một truy vấn

Các phương thức gọi lại phù hợp sẽ bao gồm LibraryParams đối tượng có các tín hiệu bổ sung về loại cây nội dung mà ứng dụng khách quan tâm.